Zmierenie umenia a vedy

Tvorba umenia pomocou technológie

Umelci sú ľudia, ktorí vidia rôzne veci, alebo možno umelci sú ľudia, ktorí vidia veci inak. Vedci sú ľudia, ktorí vidia rôzne veci, alebo možno vedci sú ľudia, ktorí vidia veci inak. Hranica medzi tým, čo je a čo nie je umenie, bola diskusiou po tisícročia a čo sa považuje za vedu, sa zmenilo tak často, že môže spôsobiť závraty.

Tieto polia sa zdajú také odlišné. Zdá sa, že sú v rôznych sférach. Predstavte si, že fyzik a maliar sediaci pri bare popíjajú koktaily. O čom hovoria? Je ťažké si predstaviť, že by si mali veľmi čo povedať, a rozhovor, ktorý by mal, by bol pravdepodobne prinútený a trápny. Avšak veda a umenie čelia podobným existenciálnym problémom. Obaja so sebou nesú dlhé dejiny plné moru a konfliktov. Obidve slúžia ako rámec pre ľudí, aby porozumeli svetu a cítili zmysel. Obaja majú hranice, ktoré sa brilantní revolucionári snažia každý deň rozširovať. Umenie a veda môžu byť nepriateľskými bratmi, stále sú však bratmi. Títo bratia sa možno často nestretnú, ale najnovší vývoj v oblasti umelej inteligencie, iné vedecké snahy a najmä ich použitie pri tvorbe umelo navrhnutého umenia ich čoskoro donúti prijať. Toto stretnutie by mohlo byť sporné, ale umenie a veda môžu pri svojom zmierení zistiť, že majú viac spoločného, ​​ako by sa dalo očakávať.

Umelá inteligencia (AI) sú vystavené počítačmi a inými strojmi, keď zobrazujú schopnosti zvyčajne spojené s ľudskou inteligenciou - rozpoznávanie vzorov, riešenie problémov a tvorivosť. Prinajmenšom to je zámer. Umelá inteligencia je stále vo svojich začiatkoch a ešte nepreukázala strašidelnú apokalyptickú moc, ktorú autori sci-fi božskí. Aj keď ešte stále nežijeme v sci-fi filme, umelá inteligencia robí jednu vec, ktorá by mohla mnohých ľudí pozastaviť: AI robí umenie.

Prvým príkladom je, ako vždy, Google. Spoločnosť Google nedávno vyvinula program s názvom DeepDream, ktorý využíva neurónové siete na identifikáciu vzorov a extrahuje ich z veľkého množstva obrázkov prezentovaných ako vstup. DeepDream v podstate robí presne to, čo robí dobrý umelec: pozorne sleduje svet, identifikuje, čo je na ňom zaujímavé, zväčšuje tento aspekt a znovu ho vytvára v novom médiu.

„Ale počkajte!“, Môžete namietať, „DeepDream vlastne nepozerá svet. Je naprogramované hľadať niečo, trochu to zmeniť a nakoniec vyplivnúť nový produkt. Neexistuje žiadny tvorivý úmysel, motív ani inšpirácia! “ A mali by ste pravdu, ale tu nehovoríme o umelcovi ako o počítači. To je zlý spôsob myslenia. Hovoríme o tom, že umelec je programátor.

Masha Ryskin zo školy dizajnu na ostrove Rhode Island hovorí o umelo vytvorenom umení: „Nepovažujem robota za umelca, napríklad ako nepovažujem šimpanza za umelca. Roboty však môžu umelci použiť na výrobu umenia. “ Ryskin má v tomto bode úplne pravdu. Nemali by sme myslieť na DeepDream ani na inú technológiu, ktorá sa používa ako umelec na tvorbu umenia. Umelecká úmyselnosť, emócie, perspektíva a vízia oddeľujú obyčajný dizajn od vizuálnej regurgitácie od skutočného umenia. Možno ešte dôležitejšie je, že inšpirácia je to, čo oddeľuje dobré umenie od veľkého umenia.

V takom prípade je umelcom počítačový programátor. O tom, aké vzory bude program hľadať, rozhodne programátor. Programátor robí jemné dizajnérske rozhodnutia, ktorých výsledkom je prekrásna vizuálna alebo hudobná kompozícia. Možno nie je zrejmé, že obrázky, ktoré vytvára DeepDream, sú krásne. Nižšie je uvedený príklad obrázka modifikovaného a vylepšeného pomocou DeepDream.

Aplikácia Dreamscope / dreamscopeapp.com

Je dôležité si uvedomiť, že obrázky, ktoré doteraz vytvorili DeepDream, potrebujú obrázok, ktorý sa má vložiť do programu, aby sa vytvorili obrázky, ako je ten vyššie. To znamená, že v tomto okamihu je DeepDream v podstate oslavovaným filtrom Snapchat. To však nespochybňuje skutočnosť, že pri rýchlosti počítačovej technológie to nebude trvať dlho, kým počítače nebudú musieť vytvárať obrázky s lyžičkou, aby vytvorili nádherne krásne umelecké diela. DeepDream nie je iba futuristické umenie, ktoré sa vyrába, a niektoré by mohli byť ešte kontroverznejšie.

Sada Mandelbrot

Hore je obrázok časti sady Mandelbrot. Môže byť ťažké uveriť, ale obrázok je matematický graf, ktorý má farby aplikované počítačovým programom. Mandelbrotova súprava je určená iteráciou jednoduchej matematickej funkcie - v skutočnosti spájajúcej výstup so vstupom - ktorá nakoniec vedie k nekonečnej zložitosti. Musíme si položiť otázku: je súbor Mandelbrot nastavený?

Tam sa veda a umenie skutočne začínajú stretávať. Ak by vám niekto chcel predstaviť obraz sady Mandelbrot a povedať, že mal práve inšpiráciu a maľoval tento dech berúci abstraktný obraz z ničoho, určite by ste boli pobavení. Je to neuveriteľný obraz. Ale to sa nestalo. Tento obraz vznikol, keď matematik strávil hodiny a hodiny a dni a dni vykonával zdĺhavé výpočty a výskumy, ktorým väčšina ľudí na svete nedokázala predstierať, že im rozumie. Potom desiatky alebo stovky počítačových vedcov, matematikov a technikov strávili ešte viac hodín navrhovaním a programovaním počítačov, ktoré by mohli vziať informácie získané týmto prvým matematikom a nakresliť ich. Dokonca ani potom sa práca neskončila. V tom okamihu bol obraz stále čiernobiely. Niekto stále musel vymyslieť spôsob, ako pridať farbu, ktorá by zachovala celistvosť a matematickú presnosť obrázka a zároveň pridala rozmer do hĺbky obrazu.

To skutočne spochybňuje to, čo považujeme za umenie. Sada Mandelbrot určite vyzerá ako umenie. Má také témy, o ktorých diskutujú umelci. Má širokú škálu farieb, ktoré sú dobre vyvážené na celom obrázku. Kontrastuje symetriu s asymetriou. Porovnáva chaos a poriadok. Má štruktúru, ale tiež vyzerá chaoticky - takmer vzpurne. Jednu chvíľu to vyzerá bez života, ale ďalšie nekonečne organické. Toto dielo možno určite analyzovať a, čo je oveľa dôležitejšie, oceniť ako umelecké dielo.

Ale možno to nie je dosť dobré. Možno budete potrebovať inšpiráciu a úmysel a emócie v umeleckom diele. Možno budete potrebovať umelca, aby sa cítil hlboko a spôsobil, aby sa divák cítil rovnako hlboko. Možno sa to však presne deje na obrázku Mandelbrot. Aká je inšpirácia matematika od inšpirácie umelca? Čím sa líši zámer odhodlania umelca od dôkladných výpočtov matematika? Ako sa hlboké pocity matematiky, pisárskeho rytiera v tmavom rohu univerzitnej kancelárie, líšia od hlbokých pocitov, ktoré cítite, keď sa pozriete na obrázok, ktorý je vyvrcholením diela? To isté platí aj v prípade počítačového vedca, ktorý používa umelú inteligenciu na vytvorenie umenia pomocou programu DeepDream. Počítačový vedec a matematik sú skutočne umelci.

Hans Holbein: „Veľvyslanci“

Je tiež dôležité vziať do úvahy skutočnosť, že umenie a používanie technológie na výrobu umenia boli vždy miléniu ruka v ruke. Vývoj farieb umožnil prvým umelcom vyskúšať maľbu bizóna a koňa v najstaršej existujúcej maľbe na svete hlboko v francúzskych jaskyniach Lascaux. Pred piatimi sto rokmi Hans Holbein používal šošovky a zrkadlá na premietanie skresleného obrazu lebky na plátno, aby mohol namaľovať strašidelný obrys. V žiadnom z týchto prípadov sa však veda, technológia a umenie nepovažovali za vzájomne sa vylučujúce. Na ich jadrách je rovnaký zjednocujúci princíp: inovácia. Tento duch inovácií spája umenie a vedu pomocou technológie.

Keď vezmeme do úvahy toto všetko, je dôležité pamätať na to, že umenie nie je iba niečo, čo umelec vytvára. Namiesto toho by sme o tom mali uvažovať ako o výraze krásy, ktorý sa dá oceniť bez ohľadu na to, kto ju vyrobil alebo aké médiá sa použili pri jej tvorbe. Médiá sa stretávajú s vedou a umením. Je to miesto, kde sa prijímajú nepriateľskí bratia. Médiá sú formou technológie, ktorá človeku umožňuje tvorivé a umelecké vyjadrenie. Keď sa presúvame hlbšie do nášho stále rodiaceho sa technologického veku, nezabudnite, že na tom skutočne nie sú médiá, ktoré používame, ale vášeň, s ktorou vytvárame naše umenie.